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2019-2025年中国网络游戏行业市场调查研究及投资前景预测报告

  • 报告编号:168862
  • 出版日期:2019年03月    报告页码:0页  图表数量:0个
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  • 第一章 中国网络游戏行业发展环境

    第一节 网络游戏行业及属性分析

    一、行业定义

    二、行业产业链

    三、行业类型属性

    四、行业盈利模式

    五、行业发展历程

    六、国民经济依赖性

    第二节 经济发展环境

    一、中国经济发展阶段

    二、中国GDP增长情况

    三、工业经济发展形势

    四、我国经济结构调整

    五、全社会固定资产投资

    六、社会消费品零售总额

    七、城乡居民收入与消费

    八、对外贸易的发展形势

    第三节 政策发展环境

    一、行业主管部门及监管体制

    二、行业主要法律法规及政策

    第四节 社会发展环境

    一、人口数量及结构

    二、中国城镇化率

    三、恩格尔系数

    四、文化娱乐消费

    五、文化产业概况

    第五节 技术发展环境

    一、互联网技术发展情况

    二、3G技术发展情况

    三、引擎研发及应用现状

    四、引擎开发技术发展情况

    五、国内网游开发现存问题

    第二章 2013-2018年中国网络游戏市场总体规模分析

    第一节 网络游戏行业总体规模

    第二节 网络游戏市场发展概况

    第三节 网游市场用户付费规模

    一、我国网游用户规模

    二、我国网游用户付费规模

    三、各季度网游市场情况

    第三章 2013-2018年中国网络游戏市场结构分析

    第一节 网络游戏市场结构概况

    第二节 网游细分市场结构分析

    一、网络游戏市场结构

    二、PC网络游戏市场结构

    三、手机网络游戏市场结构

    四、区域市场结构

    第四章 中国网络游戏市场供需监测分析

    第一节 网络游戏行业需求分析

    第二节 网络游戏行业供给分析

    第三节 网络游戏行业进出口贸易分析

    第五章 2013-2018年中国网络游戏市场竞争格局与厂商市场竞争力评价

    第一节 竞争格局分析

    一、网络游戏行业潜在进入者

    二、网游行业的竞争者

    三、网游替代品威胁

    四、网游行业卖方议价能力

    五、网游行业买方议价能力

    第二节 主力厂商市场竞争力评价

    一、主要厂商竞争力

    二、技术创新

    三、产品创新

    四、商业模式创新

    第三节 网络游戏市场竞争趋势

    第六章 中国网络游戏行业消费者行为调查研究机营销分析

    第一节 网络游戏用户基本属性

    第二节 网络游戏用户行为分析

    第三节 手机游戏用户行为调查

    第四节 网络游戏行业营销分析

    一、网络游戏营销分析

    二、网游广告营销分析

    第七章 2013-2018年中国网络游戏行业竞争绩效分析

    第一节 网络游戏行业总体效益水平分析

    第二节 网络游戏行业产业集中度分析

    第三节 网络游戏行业不同企业绩效分析

    第八章 2019-2025年网络游戏市场发展前景预测

    第一节 国际市场发展前景预测

    第二节 国内市场发展前景预测

    第九章 2013-2018年中国网络游戏行业投融资分析

    第一节 中国网络游戏行业外资进入状况

    第二节 中国网络游戏行业合作与并购

    一、并购成网游出海加速器

    二、并购扩充网游企业研发实力

    三、并购为国内运营提供便利

    第三节 网络游戏行业投融资分析

    一、网游行业投资统计

    二、市场增速止跌回升

    三、投融资行为日趋活跃

    四、轻游戏增长态势明显

    第十章 2013-2018年中国网络游戏产业投资策略

    第一节 产品定位策略

    一、市场细分策略

    二、产品价格策略

    第二节 渠道销售策略

    一、销售模式分类

    二、销售方式分析

    第三节 网络游戏服务策略分析

    第四节 网络游戏市场营销建议

    第十一章 中国网络游戏行业重点企业分析

    第一节 腾讯控股有限公司

    一、企业基本情况

    二、企业产品介绍

    三、企业经营情况分析

    四、企业经济指标分析

    五、企业盈利能力分析

    六、企业偿债能力分析

    七、企业运营能力分析

    八、企业成本费用分析

    第二节 盛大游戏有限公司

    一、企业基本情况

    二、企业游戏产品

    三、企业经营情况分析

    四、企业经济指标分析

    五、企业盈利能力分析

    六、企业偿债能力分析

    第三节 网易公司

    一、企业基本情况

    二、企业游戏开发历程

    三、企业主要产品介绍

    四、企业经营情况分析

    五、企业经济指标分析

    第四节 上海巨人网络科技有限公司

    一、企业基本情况

    二、企业产品构成

    三、企业技术优势

    四、企业经营情况分析

    五、企业经济指标分析

    第五节 金山软件有限公司

    一、企业基本情况

    二、企业经营情况分析

    三、企业经济指标分析

    四、企业盈利能力分析

    五、企业偿债能力分析

    六、企业运营能力分析

    七、企业成本费用分析

    第六节 完美世界(北京)网络技术有限公司

    一、企业基本情况

    二、企业游戏产品

    三、企业国内销售业务

    四、企业经营情况分析

    五、企业经济指标分析

    第七节 北京畅游时代数码技术有限公司

    一、企业基本情况

    二、企业产品构成

    三、企业优势分析

    四、企业经营情况分析

    五、企业经济指标分析

    第八节 网龙网络有限公司

    一、企业基本情况

    二、企业游戏产品

    三、企业经营情况分析

    四、企业经济指标分析

    五、企业盈利能力分析

    六、企业偿债能力分析

    七、企业运营能力分析

    八、企业成本费用分析

    第十二章 2013-2018年中国网络游戏产业投资分析

    第一节 投资环境

    一、宏观环境分析

    二、市场竞争分析

    三、政策环境分析

    第二节 投资机会分析

    第三节 投资发展前景

    一、市场供需发展趋势

    二、未来发展展望

    第十三章 2013-2018年网络游戏相关产业走势分析

    第一节 上游行业影响分析

    一、我国互联网行业发展分析

    二、互联网领域投资情况分析

    三、信息技术产业发展状况

    四、软件行业发展现状分析

    第二节 下游行业影响分析

    一、游戏资讯网站月覆盖人数

    二、网民规模分析

    (一)总体网民规模

    (二)手机网民规模

    三、网民互联网应用分析

    (一)整体互联网应用分析

    (二)手机网民应用分析

    四、个人电脑的普及

    (一)个人电脑应用

    (二)个人电脑供给

    五、智能手机的应用

    (一)智能手机的应用

    (二)智能手机出货量

    第十四章 网络游戏行业成长能力及稳定性分析

    第一节 网络游戏行业生命周期分析

    第二节 网络游戏行业成长能力影响因素分析

    一、网络游戏行业驱动因素分析

    二、网络游戏行业阻碍因素分析

    第三节 网络游戏行业集中程度分析

    一、北京

    二、上海

    三、深圳

    四、厦门

    五、天津

    六、成都

    七、武汉

    第十五章 网络游戏行业风险趋势分析与对策

    第一节 网络游戏行业风险分析

    一、市场竞争风险

    二、技术风险分析

    三、政策风险分析

    四、新游戏开发风险

    第二节 网络游戏行业投资风险及控制策略分析

    一、网络游戏行业市场风险控制策略

    二、网络游戏行业政策风险控制策略

    三、网络游戏行业经营风险控制策略

    四、网络游戏开发风险控制策略

    第十六章 网络游戏产业进入壁垒分析

    第一节 行业资质壁垒

    第二节 资金壁垒

    第三节 技术壁垒

    第四节 品牌壁垒

    第五节 人才壁垒

    第十七章 2019-2025年中国网络游戏行业发展趋势研究分析

    第一节 2019-2025年网络游戏行业国际市场预测

    一、网络游戏行业规模预测

    二、网络游戏行业市场前景

    第二节 2019-2025年中国网络游戏行业发展趋势

    一、网游产品发展趋势

    二、网游技术发展趋势

    三、网游行业发展趋势

    四、手机网游发展趋势

    第三节 2019-2025年网络游戏行业中国市场预测

    一、网络游戏行业规模预测

    二、网络游戏行业市场需求前景

    第十八章 2019-2025年网络游戏行业投资机会分析研究

    第一节 2019-2025年网络游戏行业主要区域投资机会

    第二节 2019-2025年网络游戏行业出口市场投资机会

    第三节 2019-2025年网络游戏行业企业的多元化投资机会

    第十九章 网络游戏企业发展战略分析

    第一节 发展战略规划的背景意义

    一、企业转型升级的需要

    二、企业强做大做的需要

    三、企业可持续发展需要

    第二节 发展战略规划的制定原则

    一、科学性

    二、实践性

    三、前瞻性

    四、创新性

    五、全面性

    六、动态性

    第三节 发展战略规划的制定依据

    一、国家产业政策

    二、行业发展规律

    三、企业资源与能力

    四、可预期的战略定位

    第四节战略规划主要的分析工具

    一、PEST分析

    二、SCP模型

    三、SWOT分析

    四、波特五力模型

    五、价值链分析

    六、7S分析

    七、波士顿矩阵分析

    八、战略群体分析法

    九、核心竞争力分析

    十、三层面论分析

    十一、行业生命周期分析

    图表目录

  • 在现代市场经济活动中,信息和数据已经是一种重要的经济资源,大数据资源的优先占有者胜,反之则处于劣势。企业成功的关键就在于,是否能够在需求尚未形成之时就牢牢的锁定并捕捉到它。那些成功的公司往往都会倾尽毕生的精力及资源搜寻产业的当前需求、潜在需求以及新的需求。

    行业竞争的不断加剧,大型企业间并购整合与资本运作日趋频繁,国内外优秀的企业愈来愈重视对行业市场的研究,特别是对当前市场环境和发展趋势变化的深入研究,以期提前占领市场,取得先发优势。

    行业报告由中宏经略的资深专家和研究人员通过长期周密的市场调研,依据国家统计局、海关总署和国家信息中心等渠道发布的权威数据,根据行业发展轨迹及多年的实践经验以及中心对本行业的实地调研,结合了行业所处的环境,从理论到实践、从宏观到微观等多个角度进行研究分析,对行业发展存在的问题及未来趋势做出审慎分析与预测。它是业内企业、相关投资公司及政府部门准确把握行业发展趋势,洞悉行业竞争格局,规避经营和投资风险,制定正确竞争和投资战略决策的重要决策依据,具有重要的参考价值!

    行业报告将帮助企业、学术科研单位、投资企业准确了解行业最新发展动向,及早发现行业市场的空白点,机会点,增长点和盈利点……,把握行业未被满足的市场需求和趋势,形成企业良好的可持续发展优势,有效规避行业投资风险,更有效率地巩固或者拓展相应的战略性目标市场,牢牢把握行业竞争的主动权。

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