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2017-2022年中国手机游戏行业市场分析预测及投资策略建议报告

报告编号:228852       中国商业数据网       2019年03月 打印
名称: 2017-2022年中国手机游戏行业市场分析预测及投资策略建议报告
网址: http://www.cn-bigdata.cn/report/20191019/228852.html
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出版日期 2019年03月 报告页码 0页 图表数量 0个 中文印刷 RMB 7000元   中文电子 RMB 7200元 中文两版 RMB 7500元   英文印刷 USD 4000元   英文电子 USD 4000元   英文两版 USD 4500元

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内容简介:

在现代市场经济活动中,信息和数据已经是一种重要的经济资源,大数据资源的优先占有者胜,反之则处于劣势。企业成功的关键就在于,是否能够在需求尚未形成之时就牢牢的锁定并捕捉到它。那些成功的公司往往都会倾尽毕生的精力及资源搜寻产业的当前需求、潜在需求以及新的需求。

行业竞争的不断加剧,大型企业间并购整合与资本运作日趋频繁,国内外优秀的企业愈来愈重视对行业市场的研究,特别是对当前市场环境和发展趋势变化的深入研究,以期提前占领市场,取得先发优势。

行业报告由中宏经略的资深专家和研究人员通过长期周密的市场调研,依据国家统计局、海关总署和国家信息中心等渠道发布的权威数据,根据行业发展轨迹及多年的实践经验以及中心对本行业的实地调研,结合了行业所处的环境,从理论到实践、从宏观到微观等多个角度进行研究分析,对行业发展存在的问题及未来趋势做出审慎分析与预测。它是业内企业、相关投资公司及政府部门准确把握行业发展趋势,洞悉行业竞争格局,规避经营和投资风险,制定正确竞争和投资战略决策的重要决策依据,具有重要的参考价值!

行业报告将帮助企业、学术科研单位、投资企业准确了解行业最新发展动向,及早发现行业市场的空白点,机会点,增长点和盈利点……,把握行业未被满足的市场需求和趋势,形成企业良好的可持续发展优势,有效规避行业投资风险,更有效率地巩固或者拓展相应的战略性目标市场,牢牢把握行业竞争的主动权。

报告目录:

第一章 手机游戏相关概述

1.1 手机游戏定义及分类

1.1.1 手机游戏定义

1.1.2 手机游戏分类

1.1.3 手机游戏的特征

1.1.4 手机游戏品种走向

1.2 手机游戏平台及驱动力量

1.2.1 手机游戏的平台种类

1.2.2 手机游戏的驱动力量

第二章 2014-2016年手机游戏产业分析

2.1 2014-2016年国外手机游戏产业概况

2.1.1 全球手机游戏市场发展概况

2009-2016 年全球各区域网络游戏(含移动网络游戏)市场规模占比及预测

2009-2015 年全球网络游戏行业(含移动网络游戏)市场规模

2.1.2 全球手机游戏市场发展动态

2.1.3 欧洲手机游戏市场发展状况

2.1.4 韩国手机游戏市场发展现状概述

2.2 2014-2016年中国手机游戏产业发展分析

2.2.1 我国手机游戏产业链基本形成

2.2.2 2013年我国手机游戏用户规模状况

2.2.3 2014年我国手机游戏用户规模状况

2.2.4 2015年我国手机游戏用户规模状况

2.2.5 2015年我国手机游戏行业发展形势

2008-2015年中国手机游戏市场销售收入

2.3 4G时代中国手机游戏业的发展分析

2.3.1 全面剖析4G对手机游戏发展的影响

2.3.2 4G时代手机游戏进入新一轮探索期

2.3.3 我国智能手机游戏市场爆发式发展

2.3.4 4G时代手机游戏发展面临的考验

2.4 2014-2016年中国手机游戏盈利模式分析

2.4.1 手机游戏产业链及收费模式

2.4.2 手机游戏收费模式效果分析

2.4.3 手机游戏免费增值模式渐成趋势

2.4.4 中国手机游戏盈利模式不成熟

2.5 中国手机游戏产业存在的主要问题

2.5.1 政府扶植和监管政策缺乏

2.5.2 手机游戏盈利模式相对单一

2.5.3 手机游戏同质化严重

2.5.4 手机游戏开发成本高

2.5.5 手机上网流量资费较高

2.6 中国手机游戏产业发展对策

2.6.1 亟需建立法律法规制度

2.6.2 手机游戏发展应得到扶植

2.6.3 政府及企业应沟通合作

2.6.4 对移动运营商的建议

第三章 2014-2016年中国手机游戏市场分析

3.1 2014-2016年手机游戏市场发展的促进因素

3.1.1 手机网民的扩大

3.1.2 智能终端的普及

3.1.3 移动互联网的发展

3.1.4 游戏平台的使用

3.2 2014-2016年手机游戏市场的发展

3.2.1 2013年我国手机游戏市场规模状况

3.2.2 2014年我国手机游戏市场规模状况

3.2.3 2015年我国手机游戏市场发展分析

3.3 手机游戏市场的瓶颈及发展对策

3.3.1 国内手机游戏市场品质成发展瓶颈

3.3.2 手机游戏市场的监管引导不能缺位

3.3.3 手机游戏市场迅速扩大的两大阻碍

3.3.4 手机网游企业的市场突围策略

第四章 2014-2016年中国手机游戏消费者分析

4.1 中国手机游戏用户基本属性分析

4.1.1 性别结构

4.1.2 年龄结构

4.1.3 学历结构

4.1.4 收入结构

4.1.5 职业结构

4.2 中国手机游戏用户参与游戏的属性分析

4.2.1 手机游戏用户选择智能手机原因分析

4.2.2 手机游戏用户(Java用户)更换手机意愿分析

4.2.3 手机游戏用户平板电脑持有情况

4.2.4 手机游戏用户上网的情况

4.2.5 手机游戏用户游戏开发商品牌认可程度

4.2.6 手机游戏用户游戏时间与地点分析

4.3 中国手机单机游戏用户行为分析

4.3.1 手机单机游戏用户游戏类型偏好

4.3.2 手机单机游戏用户周平均下载量情况分布

4.3.3 手机单机游戏用户游戏黏性分析

4.3.4 手机单机游戏用户付费分布情况

4.3.5 手机单机游戏用户拒绝付费原因分析

4.3.6 手机单机游戏用户月付费额度分析

4.3.7 手机单机游戏用户付费频率分析

4.3.8 手机单机游戏用户单款游戏付费额分析

4.3.9 手机单机游戏用户付费方式选择分析

4.3.10 手机单机游戏用户内嵌广告认可度分析

4.4 中国手机网络游戏用户行为分析

4.4.1 手机网络游戏用户偏好的题材分布

4.4.2 手机网络游戏用户终端平台接受网游差异对比

4.4.3 手机网络游戏用户参与游戏的原因分析

4.4.4 手机网络游戏用户流失原因分析

4.4.5 手机网络游戏用户游戏黏性分析

4.4.6 手机网络游戏用户最感兴趣的网游功能

4.4.7 手机网络游戏用户喜爱的在线活动

4.4.8 手机网络游戏用户喜爱的互动方式

4.4.9 手机网络游戏用户付费额度分析

4.4.10 手机网络游戏用户支付方式分析

4.4.11 手机网络游戏用户客服满意度分析

第五章 2014-2016年中国手机游戏移动运营商及政策影响分析

5.1 中国移动

5.1.1 中国移动与韩国SK电讯合作开发手机游戏

5.1.2 中国移动推出轻度联网功能手机游戏

5.1.3 中国移动推出奥运题材竞技手机游戏

5.1.4 中国移动发布手机游戏政策

5.2 中国联通

5.2.1 联通发布国内首款PSP游戏智能手机

5.2.2 中国联通手机游戏平台正式上线

5.2.3 联通携手移动推出首个手机游戏融合计费平台

5.3 相关政策对手机游戏产业的影响

5.3.1 第三代公众移动通信网络频率收费标准出台

5.3.2 三大运营商4G资费标准分析

5.3.3 电信运营商4G上网卡资费政策现状

5.3.4 电信运营商政策对手机游戏厂商的影响

第六章 2014-2016年中国手机游戏重点企业分析

6.1 中国手游娱乐集团

6.1.1 企业简介

6.1.2 中国手游娱乐集团成功组建

6.1.3 中国手游经营状况

6.1.4 中国手游手机游戏业务布局

6.1.5 中国手游智能机手机游戏业务状况

6.2 北京北纬通信科技股份有限公司

6.2.1 企业发展概况

6.2.2 北纬通信主营业务

6.2.3 手机游戏业务分析

6.2.4 手机游戏重点产品

6.2.5 经营效益分析

6.2.6 业务经营分析

6.2.7 财务状况分析

6.2.8 未来前景展望

6.3 深圳中青宝互动网络股份有限公司

6.3.1 企业发展概况

6.3.2 经营效益分析

6.3.3 业务经营分析

6.3.4 财务状况分析

6.3.5 未来前景展望

6.4 成都博瑞传播股份有限公司

6.4.1 企业发展概况

6.4.2 经营效益分析

6.4.3 业务经营分析

6.4.4 财务状况分析

6.4.5 未来前景展望

6.5 北京掌趣科技股份有限公司

6.5.1 企业发展概况

6.5.2 经营效益分析

6.5.3 业务经营分析

6.5.4 财务状况分析

6.5.5 未来前景展望

6.6 北京摩卡世界科技有限公司(啸傲)

6.6.1 企业简介

6.6.2 摩卡世界发力智能机手机游戏市场

6.6.3 摩卡世界联手腾讯推出日文版手机游戏

6.7 顽石互动(北京)网络科技有限公司

6.7.1 企业简介

6.7.2 顽石手机游戏发展历程

6.7.3 顽石手机游戏重点业务收入

第七章 手机游戏投资分析及发展预测

7.1 手机游戏投资分析

7.1.1 手机游戏行业掀起投资热潮

7.1.2 网游企业积极投资手机游戏市场

7.1.3 手机游戏存在的投资风险

7.1.4 手机游戏产业投资建议

7.2 手机游戏产业发展前景分析

7.2.1 手机游戏未来开发方向

7.2.2 中国智能手机游戏市场未来发展促进因素

7.2.3 中国手机游戏市场趋势展望

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