第一章 数字创意产业相关概述
第一节、数字创意产业的内涵与应用
一、数字创意产业的内涵
二、数字创意产业的应用
第二节、数字创意产业的主要范畴
一、动漫
二、电影
三、网络文化
四、虚拟现实(VR)
五、创意设计
第二章 2016-2018年中国数字创意产业发展环境
第一节、宏观经济环境
一、国际经济表现
二、国内经济增长
三、国内投资规模
四、宏观经济展望
第二节、政策环境分析
一、数字创意产业支持性政策综述
二、地方鼓励数字创意产业发展
三、“十三五”战略性新兴产业规划
四、创意和设计相关产业发展意见
五、“十三五”动漫业免税政策分析
第三节、社会环境分析
一、居民收入水平分析
二、居民文化消费特征
三、居民文化消费指数
四、“互联网+”时代背景
第四节、文化创意产业环境
一、全球文创产业经济贡献
二、重点国家文创产业格局
三、国内文创产业发展特征
四、国内文化创意产业园现状
五、国内文化创意产业园布局
第三章 2016-2018年中国数字创意产业发展分析
第一节、数字创意产业的特征
一、高附加值性
二、知识产权性
三、横向协同性
四、产业高技术性
第二节、2016-2018年国内数字创意产业发展现状
一、国内产业发展成绩
二、国内产业发展规模
三、产业区域发展现状
四、产业区域发展格局
五、上市企业表现情况
第三节、2016-2018年国内典型数字创意产业园区发展分析
一、园区分布情况
二、中关村软件园
三、常州创意产业基地
四、深圳龙岗产业集聚区
五、深圳F518时尚创意园
第四节、2016-2018年数字创意产业投融资情况分析
一、整体投资情况
二、重点投资领域
三、产业融资分析
第五节、数字创意产业面临的挑战
一、产业基础待夯实
二、人才队伍待补充
三、优质内容待拓展
四、版权收益待提高
第六节、数字创意产业发展建议
一、拓宽产业发展领域
二、发挥产业溢出效应
三、《规划》的落实
四、创意人才的培育
第四章 2016-2018年动漫产业发展分析
第一节、世界动漫产业发展概况
一、国际动漫产业发展综述
二、国际动漫产业集聚模式
三、美国动漫产业发展模式
四、日本动漫产业发展状况
五、韩国动漫产业发展状况
第二节、2016-2018年中国动漫产业发展现状
一、动漫产业发展特点
二、动漫产业规模分析
三、产业发展形势分析
四、产业区域分布格局
五、原创动漫发展提速
六、初创企业加快布局
第三节、2016-2018年动漫产业投融资现状分析
一、行业投资规模分析
二、热门投融资事件分析
三、新三板企业融资规模
第四节、动漫产业知识产权(IP)发展分析
一、国外动漫IP发展借鉴
二、国内动漫IP收购升温
三、互联网平台布局动漫IP
四、国产少儿动漫IP分析
五、动漫IP发展环境待优化
第五节、2016-2018年中国动画产业发展分析
一、动画片商业模式
二、电视动画产出情况
三、动画电影市场火热
四、动画电影市场现状
第六节、2016-2018年中国漫画产业发展分析
一、中国漫画的商业模式
二、新生代成漫画消费主力
三、漫画产业特点的转变
四、国产网络漫画全面崛起
五、新媒体漫画发展态势
第七节、中国动漫产业存在的问题
一、产业存在的主要问题
二、产业面临的三重威胁
三、产业发展的突出困难
四、企业面临投融资困境
第八节、发展中国动漫产业的建议
一、加快产业化速度
二、亟需进行体制改革
三、产品实行分级制度
四、市场营销策略建议
第五章 2016-2018年中国电影产业发展分析
第一节、中国电影产业的总体分析
一、中国电影产业链分析
二、电影制片业运行特点
三、电影制片业盈利模式
四、电影院消费特点分析
第二节、2016-2018年中国电影产业发展的政策红利
一、电影发展促进意见
二、电影专项资金管理
三、电影产业促进法
第三节、2016-2018年中国电影产业发展现状
一、2016年市场运行情况
二、2017年市场运行情况
三、2018年市场运行情况
四、民营企业竞争格局
五、IP电影改编态势
第四节、2016-2018年中国电影院线发展现状
一、电影院线概述
二、银幕建设现状
三、院线数量及规模
四、影院运营效率分析
第五节、中国电影产业投资分析
一、产业投资价值分析
二、影院投资构成分析
三、电影行业投资现状
四、行业投资壁垒分析
五、行业投资风险分析
第六节、电影产业未来发展趋势
一、未来发展方向
二、行业发展趋势
三、电影投融资趋势
第六章 2016-2018年中国网络文化业发展分析
第一节、2016-2018年中国网络文化产业发展综述
一、产业运行规律
二、产业规模分析
三、产业发展热点
四、融合发展趋势
五、产业前景可期
第二节、2016-2018年中国网络游戏产业发展分析
一、产业政策环境
二、发展规模分析
三、自主研发规模
四、行业收入结构
五、产业发展问题
六、国际化发展趋势
第三节、2016-2018年中国网络文学产业发展分析
一、文学与商业性
二、产业用户规模
三、产业运行状况
四、产业竞争加剧
五、产业规模预测
六、发展前景展望
第四节、2016-2018年中国网络剧产业发展分析
一、产业链分析
二、产业相关政策
三、产业发展特点
四、产业用户规模
五、市场运行现状
六、受众特征分析
第五节、中国网络文化产业的问题及对策
一、产业主要问题
二、技术设施缺乏
三、净化产业环境
四、政府加强引导
五、产业发展措施
六、融合问题及对策
第七章 2016-2018年中国虚拟现实(VR)产业发展分析
第一节、虚拟现实产业链剖析
一、产业链全景
二、设备层
三、应用层
四、内容层
第二节、2016-2018年虚拟现实产业商业模式分析
一、平台型商业模式
二、产品型商业模式
三、技术型商业模式
第三节、2016-2018年中国虚拟现实产业现状
一、产业政策分析
二、产业发展规模
三、产业投融资分析
四、市场竞争格局
五、产品发展分析
第四节、虚拟现实产业发展趋势
一、整体市场趋势
二、技术发展趋势
三、内容发展趋势
四、商品形态趋势
第五节、虚拟现实产业应用前景
一、产业发展驱动因素
二、产业的应用机遇
三、商业化应用前景
第八章 2016-2018年中国创意设计产业发展分析
第一节、创意设计相关概述
一、创意设计的内涵
二、发展社会氛围
三、产业发展意义
四、产业发展模式
第二节、创意设计促进产业融合的相关分析
一、作用机制
二、主要模式
三、主要策略
第三节、2016-2018年国内创意设计产业发展综述
一、国内产业发展历程
二、供需平台发展情况
三、众筹平台发展分析
四、产业发展态势分析
第四节、2016-2018年国内工业设计行业发展分析
一、行业基本介绍
二、企业发展模式
三、平台建设模式
四、投资风险分析
五、行业发展前景
第五节、2016-2018年国内建筑设计行业发展分析
一、行业营业收入
二、行业利润分析
三、行业竞争状况
四、市场需求分析
五、投资机会分析
六、市场空间预测
第六节、2016-2018年部分区域创意设计产业发展情况
一、北京市
二、上海市
三、深圳市
四、成都市
五、义乌市
第七节、国内创意设计产业面临的问题
一、产业未得到足够重视
二、产业地域发展失衡
三、国内产业链尚不完善
第八节、国内创意设计产业未来可持续发展路径
一、创意计产业政策扶植
二、创意设计产业推广策略
三、创意设计产业金融支持
四、创意设计产业人才支撑
第九章 2019-2023年数字创意产业发展趋势及前景展望
第一节、数字创意产业未来重点发展方向
一、数字文化创意
二、新型媒体服务
三、设计服务
四、融合应用服务
第二节、数字创意产业未来发展趋势
一、联动发展趋势
二、融合发展趋势
三、原创保护趋势
第三节、数字创意产业发展前景展望
一、产业发展前景良好
二、政策促进产业发展
三、部分区域发展展望
附录:
附录一:“十三五”国家战略性新兴产业发展规划
附录二:动漫企业进口动漫开发生产用品免征进口税收的暂行规定
附录三:中华人民共和国电影产业促进法
图表目录
图表1 2017年全球主要经济体GDP占比
图表2 2012-2017年国内生产总值及其增长速度
图表3 2012-2017年三次产业增加值占国内生产总比重
图表4 2017年国内生产总值分析
图表5 2012-2017年全社会固定资产投资规模
图表6 2017年按领域分固定资产投资(不含农户)及其比重
图表7 2017年房地产开发和销售主要指标及其增长速度
图表8 2016-2017年全国固定资产投资(不含农户)同比增速
图表9 2016-2017年全国房地产开发投资同比增速
图表10 2012-2017年全国居民人均可支配收入及其增速
图表11 2017年居民人均可支配收入平均数与中位数
图表12 2017年中国省市文化产业发展指数综合排名
图表13 五大地区文化创意产业对世界经济的贡献比重
图表14 英国文化创意产业空间分布格局
图表15 日本文化创意产业空间分布格局
图表16 韩国文化创意产业空间分布格局
图表17 2010-2015年中国文化创意产业园面积规模
图表18 中国六大文化创意产业聚集区
图表19 数字创意产业各环节附加值分析
图表20 2014-2016年中国数字创意产业规模分析
图表21 2015年国内典型数字创意产业园区业态格局
图表22 2016-2017年主要城市数字创意产业投资案例数占比
图表23 2016-2017年数字创意重点投资领域分析
图表24 2012-2017年中国动漫产业产值
图表25 国家首批动漫产业基地分析
图表26 中国动漫产业区域发展格局
图表27 2013-2017年新三板动漫企业融资情况分析
图表28 中国动画片商品化市场结构的三个层次
图表29 国内播映动画片的主要商业策略
图表30 国内动画片的三种商业类型
图表31 A类型的动画片
图表32 B类型动画片的“品牌”导向
图表33 C类型的动画片=广告片
图表34 2012-2017年动画电影总票房
图表35 2017年动画电影票房TOP15
图表36 2017年动画电影国产、进口片票房
图表37 2012-2017年动画电影年度票房冠军
图表38 漫画商业模式示意图
图表39 日本动漫在中国的发展历程和风格转变
图表40 2017年中国漫画用户观看漫画的终端
图表41 2017年中国漫画用户对漫画作品的看重因素
图表42 漫画平台的主要分类
图表43 漫画媒介的互联网创新
图表44 80后和95后/00后漫画用户的行为对比
图表45 2017年腾讯动漫国产漫画和日本漫画作品对比
图表46 腾讯动漫头部漫画作品人气和影响力比较
图表47 中国电影产业链
图表48 2009-2016年中国电影票房收入
图表49 2009-2016年度国产故事片票房及占比
图表50 2009-2016年中国电影观影人次
图表51 2017年全国电影票房排名前十
图表52 2016年中国观影人群年龄分布
图表53 2009-2017年内地年度总票房走势
图表54 2016-2017年月度票房对比
图表55 2009-2017年内地银幕总数走势
图表56 2016年内地票房TOP1O
图表57 2016年五大民营影视公司国产影片票房占有率
图表58 五大民营影视公司2016年票房增速
图表59 2016年过亿元国产影片五大影视公司占比
图表60 2016年国产影片票房TOP10
图表61 2016年IP改编电影票房分级情况
图表62 2016年票房一亿以上IP改编电影类型占比
图表63 中国的两种性质院线对比
图表64 2008-2016年全国银幕数量走势
图表65 2017年中国新开影院院线分布
图表66 2016年各规模影院运营效率
图表67 2016年各规模影厅运营效率
图表68 中国影院投资主体
图表69 一、二线城市影院投资情况
图表70 票房分账模式
图表71 2017年游戏行业相关政策及大事件
图表72 2011-2017年网络游戏市场规模
图表73 2008-2017年自主研发网络游戏市场规模
图表74 2017年游戏细分市场收入结构
图表75 2017年中国移动游戏榜单网络游戏题材分布
图表76 2011-2017年自主研发网络游戏海外市场实际销售收入及增长率
图表77 全球移动游戏用户成本对比分析
图表78 2015-2017年网络文学/手机网络文学用户规模及使用率
图表79 2019-2023年中国网络文学受众规模分析及预测
图表80 网络剧产业链简图
图表81 2015-2017年网络视频/手机网络视频用户规模及使用率
图表82 2017年网络剧播放量TOP10
图表83 2017年网络剧豆瓣评分TOP10
图表84 2017年网络剧播放量排行榜
图表85 虚拟现实产业链全景
图表86 2015-2017年国内VR投融资轮数与增长图
图表87 2015-2017年国内VR投融资规模结构对比图(按投融资轮次)
图表88 2015-2017年国内VR投融资轮次情况对比表
图表89 2017年国内VR产业链环节融资结构图
图表90 2017年国内VR应用各领域的融资结构图
图表91 2017年国内VR融资项目轮次结构图
图表92 2017年国内VR产业链各环节的融资项目轮次结构图
图表93 2017年国内VR项目融资类型结构图
图表94 2017年国内VR企业直接投资部分案例
图表95 虚拟现实商业前景
图表96 创意设计促进文化产业与相关产业融合的渗透交叉机制
图表97 创意设计促进文化产业与相关产业融合的扩散重组机制
图表98 创意设计促进文化产业与相关产业融合的转换延伸机制
图表99 国内创意设计产业发展阶段
图表100 2006-2016年建筑设计企业营业收入
图表101 2010-2016年建筑设计企业人均营业收入
图表102 2010-2016年建筑设计行业净利润
图表103 2010-2016年建筑设计行业利润率
图表104 政府近年颁布多项关于鼓励和推进EPC工程总承包的政策文件
图表105 常见的工程总承包模式
图表106 传统模式下的分包结构
图表107 EPC模式下的分包结构
图表108 2006-2016年勘察和设计分业务占勘察设计行业营业收入比重
图表109 2016年工程勘察设计行业各类业务比重
图表110 我国与发达国家在工程设计阶段的工作量与费用的分配比较
图表111 “建筑师负责制”的推进历程
图表112 建筑设计行业在我国工程建设中的传统角色
图表113 建筑设计行业在“建筑师负责制”下的新角色
图表114 欧美“建筑师负责制”体制下设计企业的职责与服务内容
图表115 “建筑师负责制”模式下的工程建设全流程管理体系
图表116 2006-2020年测算勘察设计行业营收规模预测
图表117 2004-2017建筑业新开工面积及同比增速
图表118 2006-2016年勘察设计行业营业收入及同比增速
图表119 数字文化创意技术装备创新提升工程
图表120 数字内容创新发展工程
图表121 创新设计发展工程
图表122 动漫企业免税进口动漫开发生产用品清单一
图表123 动漫企业免税进口动漫开发生产用品清单二
图表124 动漫企业免税进口动漫开发生产用品清单三