第一章 数字创意产业相关概述 第一节、数字创意产业的内涵与应用 一、数字创意产业的内涵 二、数字创意产业的应用 第二节、数字创意产业的主要范畴 一、动漫 二、电影 三、网络文化 四、虚拟现实(VR) 五、创意设计 第二章 2016-2018年中国数字创意产业发展环境 第一节、宏观经济环境 一、国际经济表现 二、国内经济增长 三、国内投资规模 四、宏观经济展望 第二节、政策环境分析 一、数字创意产业支持性政策综述 二、地方鼓励数字创意产业发展 三、“十三五”战略性新兴产业规划 四、创意和设计相关产业发展意见 五、“十三五”动漫业免税政策分析 第三节、社会环境分析 一、居民收入水平分析 二、居民文化消费特征 三、居民文化消费指数 四、“互联网+”时代背景 第四节、文化创意产业环境 一、全球文创产业经济贡献 二、重点国家文创产业格局 三、国内文创产业发展特征 四、国内文化创意产业园现状 五、国内文化创意产业园布局 第三章 2016-2018年中国数字创意产业发展分析 第一节、数字创意产业的特征 一、高附加值性 二、知识产权性 三、横向协同性 四、产业高技术性 第二节、2016-2018年国内数字创意产业发展现状 一、国内产业发展成绩 二、国内产业发展规模 三、产业区域发展现状 四、产业区域发展格局 五、上市企业表现情况 第三节、2016-2018年国内典型数字创意产业园区发展分析 一、园区分布情况 二、中关村软件园 三、常州创意产业基地 四、深圳龙岗产业集聚区 五、深圳F518时尚创意园 第四节、2016-2018年数字创意产业投融资情况分析 一、整体投资情况 二、重点投资领域 三、产业融资分析 第五节、数字创意产业面临的挑战 一、产业基础待夯实 二、人才队伍待补充 三、优质内容待拓展 四、版权收益待提高 第六节、数字创意产业发展建议 一、拓宽产业发展领域 二、发挥产业溢出效应 三、《规划》的落实 四、创意人才的培育 第四章 2016-2018年动漫产业发展分析 第一节、世界动漫产业发展概况 一、国际动漫产业发展综述 二、国际动漫产业集聚模式 三、美国动漫产业发展模式 四、日本动漫产业发展状况 五、韩国动漫产业发展状况 第二节、2016-2018年中国动漫产业发展现状 一、动漫产业发展特点 二、动漫产业规模分析 三、产业发展形势分析 四、产业区域分布格局 五、原创动漫发展提速 六、初创企业加快布局 第三节、2016-2018年动漫产业投融资现状分析 一、行业投资规模分析 二、热门投融资事件分析 三、新三板企业融资规模 第四节、动漫产业知识产权(IP)发展分析 一、国外动漫IP发展借鉴 二、国内动漫IP收购升温 三、互联网平台布局动漫IP 四、国产少儿动漫IP分析 五、动漫IP发展环境待优化 第五节、2016-2018年中国动画产业发展分析 一、动画片商业模式 二、电视动画产出情况 三、动画电影市场火热 四、动画电影市场现状 第六节、2016-2018年中国漫画产业发展分析 一、中国漫画的商业模式 二、新生代成漫画消费主力 三、漫画产业特点的转变 四、国产网络漫画全面崛起 五、新媒体漫画发展态势 第七节、中国动漫产业存在的问题 一、产业存在的主要问题 二、产业面临的三重威胁 三、产业发展的突出困难 四、企业面临投融资困境 第八节、发展中国动漫产业的建议 一、加快产业化速度 二、亟需进行体制改革 三、产品实行分级制度 四、市场营销策略建议 第五章 2016-2018年中国电影产业发展分析 第一节、中国电影产业的总体分析 一、中国电影产业链分析 二、电影制片业运行特点 三、电影制片业盈利模式 四、电影院消费特点分析 第二节、2016-2018年中国电影产业发展的政策红利 一、电影发展促进意见 二、电影专项资金管理 三、电影产业促进法 第三节、2016-2018年中国电影产业发展现状 一、2016年市场运行情况 二、2017年市场运行情况 三、2018年市场运行情况 四、民营企业竞争格局 五、IP电影改编态势 第四节、2016-2018年中国电影院线发展现状 一、电影院线概述 二、银幕建设现状 三、院线数量及规模 四、影院运营效率分析 第五节、中国电影产业投资分析 一、产业投资价值分析 二、影院投资构成分析 三、电影行业投资现状 四、行业投资壁垒分析 五、行业投资风险分析 第六节、电影产业未来发展趋势 一、未来发展方向 二、行业发展趋势 三、电影投融资趋势 第六章 2016-2018年中国网络文化业发展分析 第一节、2016-2018年中国网络文化产业发展综述 一、产业运行规律 二、产业规模分析 三、产业发展热点 四、融合发展趋势 五、产业前景可期 第二节、2016-2018年中国网络游戏产业发展分析 一、产业政策环境 二、发展规模分析 三、自主研发规模 四、行业收入结构 五、产业发展问题 六、国际化发展趋势 第三节、2016-2018年中国网络文学产业发展分析 一、文学与商业性 二、产业用户规模 三、产业运行状况 四、产业竞争加剧 五、产业规模预测 六、发展前景展望 第四节、2016-2018年中国网络剧产业发展分析 一、产业链分析 二、产业相关政策 三、产业发展特点 四、产业用户规模 五、市场运行现状 六、受众特征分析 第五节、中国网络文化产业的问题及对策 一、产业主要问题 二、技术设施缺乏 三、净化产业环境 四、政府加强引导 五、产业发展措施 六、融合问题及对策 第七章 2016-2018年中国虚拟现实(VR)产业发展分析 第一节、虚拟现实产业链剖析 一、产业链全景 二、设备层 三、应用层 四、内容层 第二节、2016-2018年虚拟现实产业商业模式分析 一、平台型商业模式 二、产品型商业模式 三、技术型商业模式 第三节、2016-2018年中国虚拟现实产业现状 一、产业政策分析 二、产业发展规模 三、产业投融资分析 四、市场竞争格局 五、产品发展分析 第四节、虚拟现实产业发展趋势 一、整体市场趋势 二、技术发展趋势 三、内容发展趋势 四、商品形态趋势 第五节、虚拟现实产业应用前景 一、产业发展驱动因素 二、产业的应用机遇 三、商业化应用前景 第八章 2016-2018年中国创意设计产业发展分析 第一节、创意设计相关概述 一、创意设计的内涵 二、发展社会氛围 三、产业发展意义 四、产业发展模式 第二节、创意设计促进产业融合的相关分析 一、作用机制 二、主要模式 三、主要策略 第三节、2016-2018年国内创意设计产业发展综述 一、国内产业发展历程 二、供需平台发展情况 三、众筹平台发展分析 四、产业发展态势分析 第四节、2016-2018年国内工业设计行业发展分析 一、行业基本介绍 二、企业发展模式 三、平台建设模式 四、投资风险分析 五、行业发展前景 第五节、2016-2018年国内建筑设计行业发展分析 一、行业营业收入 二、行业利润分析 三、行业竞争状况 四、市场需求分析 五、投资机会分析 六、市场空间预测 第六节、2016-2018年部分区域创意设计产业发展情况 一、北京市 二、上海市 三、深圳市 四、成都市 五、义乌市 第七节、国内创意设计产业面临的问题 一、产业未得到足够重视 二、产业地域发展失衡 三、国内产业链尚不完善 第八节、国内创意设计产业未来可持续发展路径 一、创意计产业政策扶植 二、创意设计产业推广策略 三、创意设计产业金融支持 四、创意设计产业人才支撑 第九章 2019-2023年数字创意产业发展趋势及前景展望 第一节、数字创意产业未来重点发展方向 一、数字文化创意 二、新型媒体服务 三、设计服务 四、融合应用服务 第二节、数字创意产业未来发展趋势 一、联动发展趋势 二、融合发展趋势 三、原创保护趋势 第三节、数字创意产业发展前景展望 一、产业发展前景良好 二、政策促进产业发展 三、部分区域发展展望 附录: 附录一:“十三五”国家战略性新兴产业发展规划 附录二:动漫企业进口动漫开发生产用品免征进口税收的暂行规定 附录三:中华人民共和国电影产业促进法 图表目录 图表1 2017年全球主要经济体GDP占比 图表2 2012-2017年国内生产总值及其增长速度 图表3 2012-2017年三次产业增加值占国内生产总比重 图表4 2017年国内生产总值分析 图表5 2012-2017年全社会固定资产投资规模 图表6 2017年按领域分固定资产投资(不含农户)及其比重 图表7 2017年房地产开发和销售主要指标及其增长速度 图表8 2016-2017年全国固定资产投资(不含农户)同比增速 图表9 2016-2017年全国房地产开发投资同比增速 图表10 2012-2017年全国居民人均可支配收入及其增速 图表11 2017年居民人均可支配收入平均数与中位数 图表12 2017年中国省市文化产业发展指数综合排名 图表13 五大地区文化创意产业对世界经济的贡献比重 图表14 英国文化创意产业空间分布格局 图表15 日本文化创意产业空间分布格局 图表16 韩国文化创意产业空间分布格局 图表17 2010-2015年中国文化创意产业园面积规模 图表18 中国六大文化创意产业聚集区 图表19 数字创意产业各环节附加值分析 图表20 2014-2016年中国数字创意产业规模分析 图表21 2015年国内典型数字创意产业园区业态格局 图表22 2016-2017年主要城市数字创意产业投资案例数占比 图表23 2016-2017年数字创意重点投资领域分析 图表24 2012-2017年中国动漫产业产值 图表25 国家首批动漫产业基地分析 图表26 中国动漫产业区域发展格局 图表27 2013-2017年新三板动漫企业融资情况分析 图表28 中国动画片商品化市场结构的三个层次 图表29 国内播映动画片的主要商业策略 图表30 国内动画片的三种商业类型 图表31 A类型的动画片 图表32 B类型动画片的“品牌”导向 图表33 C类型的动画片=广告片 图表34 2012-2017年动画电影总票房 图表35 2017年动画电影票房TOP15 图表36 2017年动画电影国产、进口片票房 图表37 2012-2017年动画电影年度票房冠军 图表38 漫画商业模式示意图 图表39 日本动漫在中国的发展历程和风格转变 图表40 2017年中国漫画用户观看漫画的终端 图表41 2017年中国漫画用户对漫画作品的看重因素 图表42 漫画平台的主要分类 图表43 漫画媒介的互联网创新 图表44 80后和95后/00后漫画用户的行为对比 图表45 2017年腾讯动漫国产漫画和日本漫画作品对比 图表46 腾讯动漫头部漫画作品人气和影响力比较 图表47 中国电影产业链 图表48 2009-2016年中国电影票房收入 图表49 2009-2016年度国产故事片票房及占比 图表50 2009-2016年中国电影观影人次 图表51 2017年全国电影票房排名前十 图表52 2016年中国观影人群年龄分布 图表53 2009-2017年内地年度总票房走势 图表54 2016-2017年月度票房对比 图表55 2009-2017年内地银幕总数走势 图表56 2016年内地票房TOP1O 图表57 2016年五大民营影视公司国产影片票房占有率 图表58 五大民营影视公司2016年票房增速 图表59 2016年过亿元国产影片五大影视公司占比 图表60 2016年国产影片票房TOP10 图表61 2016年IP改编电影票房分级情况 图表62 2016年票房一亿以上IP改编电影类型占比 图表63 中国的两种性质院线对比 图表64 2008-2016年全国银幕数量走势 图表65 2017年中国新开影院院线分布 图表66 2016年各规模影院运营效率 图表67 2016年各规模影厅运营效率 图表68 中国影院投资主体 图表69 一、二线城市影院投资情况 图表70 票房分账模式 图表71 2017年游戏行业相关政策及大事件 图表72 2011-2017年网络游戏市场规模 图表73 2008-2017年自主研发网络游戏市场规模 图表74 2017年游戏细分市场收入结构 图表75 2017年中国移动游戏榜单网络游戏题材分布 图表76 2011-2017年自主研发网络游戏海外市场实际销售收入及增长率 图表77 全球移动游戏用户成本对比分析 图表78 2015-2017年网络文学/手机网络文学用户规模及使用率 图表79 2019-2023年中国网络文学受众规模分析及预测 图表80 网络剧产业链简图 图表81 2015-2017年网络视频/手机网络视频用户规模及使用率 图表82 2017年网络剧播放量TOP10 图表83 2017年网络剧豆瓣评分TOP10 图表84 2017年网络剧播放量排行榜 图表85 虚拟现实产业链全景 图表86 2015-2017年国内VR投融资轮数与增长图 图表87 2015-2017年国内VR投融资规模结构对比图(按投融资轮次) 图表88 2015-2017年国内VR投融资轮次情况对比表 图表89 2017年国内VR产业链环节融资结构图 图表90 2017年国内VR应用各领域的融资结构图 图表91 2017年国内VR融资项目轮次结构图 图表92 2017年国内VR产业链各环节的融资项目轮次结构图 图表93 2017年国内VR项目融资类型结构图 图表94 2017年国内VR企业直接投资部分案例 图表95 虚拟现实商业前景 图表96 创意设计促进文化产业与相关产业融合的渗透交叉机制 图表97 创意设计促进文化产业与相关产业融合的扩散重组机制 图表98 创意设计促进文化产业与相关产业融合的转换延伸机制 图表99 国内创意设计产业发展阶段 图表100 2006-2016年建筑设计企业营业收入 图表101 2010-2016年建筑设计企业人均营业收入 图表102 2010-2016年建筑设计行业净利润 图表103 2010-2016年建筑设计行业利润率 图表104 政府近年颁布多项关于鼓励和推进EPC工程总承包的政策文件 图表105 常见的工程总承包模式 图表106 传统模式下的分包结构 图表107 EPC模式下的分包结构 图表108 2006-2016年勘察和设计分业务占勘察设计行业营业收入比重 图表109 2016年工程勘察设计行业各类业务比重 图表110 我国与发达国家在工程设计阶段的工作量与费用的分配比较 图表111 “建筑师负责制”的推进历程 图表112 建筑设计行业在我国工程建设中的传统角色 图表113 建筑设计行业在“建筑师负责制”下的新角色 图表114 欧美“建筑师负责制”体制下设计企业的职责与服务内容 图表115 “建筑师负责制”模式下的工程建设全流程管理体系 图表116 2006-2020年测算勘察设计行业营收规模预测 图表117 2004-2017建筑业新开工面积及同比增速 图表118 2006-2016年勘察设计行业营业收入及同比增速 图表119 数字文化创意技术装备创新提升工程 图表120 数字内容创新发展工程 图表121 创新设计发展工程 图表122 动漫企业免税进口动漫开发生产用品清单一 图表123 动漫企业免税进口动漫开发生产用品清单二 图表124 动漫企业免税进口动漫开发生产用品清单三
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